Une conférence au lycée polyvalent Rive gauche.
Le sudoku, bien que souvent perçu comme un simple jeu de logique numérique, repose sur des principes mathématiques profonds. Une conférence programmée au lycée Rive gauche de Toulouse explorera les questions fondamentales : combien de grilles valides existent-il ? Un ordinateur peut-il les résoudre toutes en temps raisonnable ? Quel est le rôle exact de la logique combinatoire ?
Le conférencier, Jean-Baptiste Hiriart-Urruty, enrichit son propos d'une perspective historique : l'ancêtre moderne du sudoku remonte au mathématicien Gaston Tarry (1843-1913), originaire de Villefranche-de-Lauragais. Tarry s'était intéressé aux carrés magiques, aux labyrinthes et aux grilles logiques—autant de problèmes dont le sudoku contemporain est l'héritier direct. L'engouement pour ce jeu en France est récent : la première grille publiée dans la presse date de 2005, tandis que sa résurgence en Asie du Sud-Est remonte aux années 1980.
Au-delà de l'arithmétique, le sudoku illustre une vérité mathématique fondamentale : il s'agit d'un problème de logique pure, indépendant des chiffres. La conférence propose même des expériences ludiques, comme représenter des équipes de rugby sur une grille 15×15, pour montrer que la structure logique du jeu transcende ses représentations symboliques.